2017年度 秋学期
発展プログラミング演習
シラバス
第0講 授業の準備
初回授業開始前に行っておくこと
各授業の開始前に行っておくこと
授業の流れ
授業終了後に行うこと
その他
まとめ
第1講 Java言語の基礎1
基礎の基礎
基礎文法
型
練習問題
まとめ
第2講 Java言語の基礎2
コメント
クラス定義
変数
配列
コマンドライン引数
練習問題
まとめ
第3講 Java言語の基礎3
メソッド(関数)
練習問題
まとめ
第4講 Java言語の基礎4
配列とList
ユーザ定義型
練習問題
まとめ
第5講 数値計算
ニュートン法による平方根の計算
任意桁の計算
独自型の作成(複素数型)
再帰呼び出し(Recursive call)
練習問題
まとめ
第6講 グラフィックス
グラフィックス
アニメーション
練習問題
まとめ
第7講 ファイル入出力(1/2)
ファイルを扱う型
練習問題
まとめ
第8講 ファイル入出力(2/2)
ファイルの入出力
Reader型
Writer型
練習問題
まとめ
第9講 Map
Map(連想配列)
練習問題
まとめ
第10, 11講 応用1
練習問題
第12, 13講 応用2
cpコマンドの実装
第14講 最終課題
概要
最終課題
MDS
その他
FAQ
連絡事項
Built with
from
Grav
and
Hugo
トップ
> 第6講 グラフィックス
第6講 グラフィックス
グラフィックス
EZ.java
楕円の描画
座標系
例題1. 楕円の描画の変更
その他の図形の描画
例題2. 楕円以外の図形の描画
アニメーション
アニメーションの基礎
例外機構(Exception Architecture)
検査例外と非検査例外
例外の責任転嫁
InterruptedException
の責任転嫁
throws
節
例題3. アニメーション
例題4. 鉛直投げ上げ運動のアニメーション
練習問題
図形の描画
サイン波の描画
コッホ曲線 (Koch Curve)の描画
コッホ曲線(Koch Curve)のアニメーション描画
斜方投射
アニメーション
まとめ